DZIENNIK LIBRUS

 

 

 

KALENDARZ SZKOLNY

Laboratoria przyszłości

Klasa 7a podczas zajęć z  Doradztwa Zawodowego  wykorzystała klocki Korbo EDU. Uczniowie ćwiczyli podstawową kompetencję społeczną miękką jaką jest praca w zespole, grupie, wzajemna komunikacja. W każdej pracy bardzo ważna jest współpraca i wzajemne pozytywne relacje. Uczniowie w grupach tworzyli swoje dzieła doskonaląc swoje umiejętności, jednocześnie dobrze się bawiąc.

Dzięki projektowi „Laboratoria przyszłości” lekcje informatyki są bardziej ciekawe i twórcze. Uczniowie klas 4-8 programują roboty: Lego Spike, Cody Rocky, różne wersje Mbot przy użyciu środowiska Mblock przy użyciu komputerów oraz urządzeń mobilnych. Okazuje się, że programowanie może być świetną zabawą! Na zdjęciach zajęcia z programowania Cody Rocky.

 

W dniu 09.11.2022 r w klasie 5a ramach programu -Laboratoria Przyszłości na zajęciach z informatyki miała miejsce zabawa połączona z nauką. Robotyka jest inicjatywą edukacyjną, której misją jest stworzenie nowoczesnej szkoły, w której zajęcia prowadzone są w sposób ciekawy, angażujący uczniów oraz sprzyjający odkrywaniu ich talentów i rozwijaniu zainteresowań. Do tego celu wykorzystaliśmy klocki LEGO Education Spike.

Uczniowie zdobywają kolejne umiejętności z zakresu programowania podczas zajęć, które odbywają się z wykorzystaniem klocków Spike. Dzieci  chętnie uczestniczą w zajęciach, tworząc nowe budowle i programując ich działanie. Zajęcia rozwijają u uczniów koordynację wzrokowo-ruchową, usprawniają procesy poznawcze tj. pamięć, percepcję, spostrzegawczość i umiejętność kontroli.

  

W dniu 03.11.2022r w klasie 4b ramach programu -Laboratoria Przyszłości na zajęciach z informatyki miała miejsce zabawa połączona z nauką. Robotyka jest inicjatywą edukacyjną, której misją jest stworzenie nowoczesnej szkoły, w której zajęcia prowadzone są w sposób ciekawy, angażujący uczniów oraz sprzyjający odkrywaniu ich talentów i rozwijaniu zainteresowań. Do tego celu wykorzystaliśmy klocki LEGO Education Spike.

 

 

 

Klasy 2 a i 2 b podczas zajęć z chęcią wykorzystują klocki Korbo EDU. Dają one ogromne możliwości konstruowania budowli oraz maszyn, które się poruszają. Dzięki nim uczniowie uczą się kodowania, konstruowania oraz współpracy. Kształtują wyobraźnię, doskonalą sprawność manualną oraz dają radość z uzyskanych efektów. To świetna nauka poprzez zabawę.

 

Klasa III c na zajęciach z nauki programowania korzystała z kreatywnych klocków KORBO. Dzieci podczas zajęć uczyły się kodowania oraz planowania. Efekty tych prac to fantastyczne budowle, które uczniowie wprawiali w ruch co dawało im ogromną satysfakcję. Lekcja przebiegała w atmosferze współpracy i dobrej zabawy. Wychowawczyni Aneta Duk-Czeluścińska.

 

 17 października 2022 r. na zajęciach programowania w klasie 3b przygotowanych przez p. J. Burakowską i p. A. Dąbrowską uczniowie wykonali konstrukcje z klocków Korbo EDU spełniające określone warunki. Praca w grupach przebiegła sprawnie, a efekty widać na zdjęciach.

 Podczas lekcji z programowania uczniowie klasy 3a wykorzystują klocki EDU KORBO. Za każdym razem jest to wspaniała zabawa, za pomocą której poszerzają swoje umiejętności z zakresu programowania. Takie zajęcia sprawiają, że wszystkie dzieci chętnie i z zaangażowaniem współpracują ze sobą.